01Estúdio de Mei e Elias
Na ficção da editora, Kernel Zero é uma dupla, Mei e Elias, trabalhando em um estúdio voltado para a floresta. Seu caderno compartilhado parece uma planta de chão: superfícies, distâncias, luz. Eles não escrevem uma história para cada peça; eles desenham espaços onde você pode ficar com uma ideia sem ter que concluí-la.
É por isso que suas peças são numeradas em vez de intituladas. Um número é um marcador prático: ele permite que você encontre uma passagem novamente, pegar de onde você parou ou escolher um ponto de partida ao acaso. Este mundo mantém sua própria atividade em primeiro plano.
02Dois quartos, duas utilizações
O primeiro quarto é o escritório: Fast Coding E suas vinte peças, luz constante, uma mesa limpa. Você pode deixá-lo jogar através de uma leitura, uma tarefa ou uma linha de pensamento. Comece com o primeira peça e que o resto se revele.
O segundo quarto está lá fora. Tranquil Escape E as suas trinta e cinco peças se abrem sobre as árvores e difundem a luz. A primeira peça faz um bom limiar, mas nada o impede de entrar no meio. Esses contextos são convites, não promessas de foco ou bem-estar.
03Construindo sua própria sessão
As coleções da Kernel Zero se prestam a rotas pessoais. Adicione alguns números à fila de escuta, alterne uma sala de trabalho e uma sala de pausa, ou mantenha o mesmo número em ambas as coleções como um tópico comum. O jogador mantém a fila enquanto você navega pelo site.
Para uma longa sessão, o modo de economia de dados do jogador limita os dados usados; o notebook Música e concentração explica como configurar a sua escuta. A explorador pode também construir uma rota 15, 30 ou 60-minuto na rota ambiente & mundo de foco.
04Estendendo a pausa
O estúdio da Kernel Zero é o ponto mais calmo do mapa da editora. Para passar do silêncio à noite, Cidade de vidro da Lise Sterling mantém uma atmosfera electrónica silenciosa. Para um contraste completo, o atlas de mundos conduz até à tempestade Thunder Angels.
Página do Kernel Zero apresenta o duo, suas coleções e os visuais do estúdio. Mei, Elias e sua floresta são fictícios; as coleções são oferecidas como um ambiente de escuta, sem efeito garantido.